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Asmongold का कहना है कि कंट्रोलर की दिक्कतें उन्हें कंसोल से दूर रख सकती हैं

Asmongold ने कहा कि Star Fox के कठिन प्लेथ्रू ने PC गेमिंग को लेकर उनकी पसंद को और मजबूत किया, हालांकि वे भविष्य में आने वाले Ocarina of Time remake के लिए एक अपवाद रखने की उम्मीद करते हैं।

Asmongold का कहना है कि कंट्रोलर की दिक्कतें उन्हें कंसोल से दूर रख सकती हैं
छवि स्रोत: dexerto.com

Asmongold का कहना है कि Switch 2 पर नए Star Fox में कंट्रोलर के साथ जूझने के बाद वह फिर से कंसोल गेम नहीं खेलना चाहते। उन्होंने इस समस्या को फाइन मोटर कंट्रोल से जुड़ी लंबे समय से चली आ रही मुश्किल बताया, और कहा कि Ocarina of Time का remake उनके लिए एकमात्र तय अपवाद होगा।

Dexerto की रिपोर्ट के मुताबिक, Twitch streamer फाइनल Star Wolf लड़ाई के दौरान मुश्किल से डिफिकल्टी कम करने तक पहुंच गए थे, लेकिन आखिरकार उन्होंने बहुत कम health के साथ गेम पूरा किया और Andross को हरा दिया। उस पल में गेम से ज्यादा चर्चा इस बात की रही कि कंट्रोलर पर खेलना उन्हें कितना असहज लगता है।

Asmongold ने स्कूल के दिनों में फाइन मोटर कामों को लेकर पुरानी दिक्कतों का भी जिक्र किया, हालांकि यह अब भी उनकी अपनी कही हुई बात है और स्वतंत्र रूप से सत्यापित मेडिकल जानकारी नहीं है। कवरेज के लिहाज से सबसे सुरक्षित निष्कर्ष उनकी बताई गई प्लेटफॉर्म पसंद है: वह PC पर ही टिके रहना चाहते हैं और जहां संभव हो, keyboard-and-mouse विकल्प देख सकते हैं।

स्ट्रीमिंग ऑडियंस के लिए यह टिप्पणी एक व्यापक accessibility सवाल भी उठाती है। अगर बड़े console रिलीज़ अब भी पारंपरिक controllers पर ही निर्भर रहेंगे, तो अलग input ज़रूरतों वाले creators और players को built-in flexibility की जगह workaround पर ही निर्भर रहना पड़ सकता है।

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