Asmongold 說,在 Nintendo Switch 2 上游玩新版《Star Fox》時與手柄的適配問題讓他不想再玩主機遊戲。他把原因歸結爲自己長期存在的精細動作控制困難,同時表示《塞爾達傳說:時之笛》重製版將是他計劃中的唯一例外。
根據 Dexerto 的報道,這位 Twitch 主播在最終對戰 Star Wolf 時一度接近把難度調低,隨後才勉強通關,並在幾乎沒有生命值的情況下擊敗了 Andross。那一刻,討論重點不再只是遊戲本身,而是他所說的手柄操作給自己帶來的不適。
Asmongold 還提到自己在學生時代做精細動作任務時也遇到過問題,不過這仍然是他本人提供的說法,不能當作獨立覈實的醫療信息。就這篇報道而言,更穩妥的結論是他的平臺偏好:他想繼續以 PC 爲主,並在條件允許時尋找鍵盤和鼠標的替代方案。
對直播觀衆來說,這些表態也引出了一個更廣泛的可訪問性問題。如果大型主機作品仍然主要依賴傳統手柄,那麼輸入方式不同的創作者和玩家或許還會繼續依賴各種替代辦法,而不是依靠遊戲本身提供更大的靈活性。


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